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Unity部は初めてコミックマーケットに参加します!
初参加なので執筆者が書きたいように書かせていただきました!
当日は見本誌も置いてあるので是非お越しください!
それでは3日目に会いましょうー!

詳細

日時: 8/17 3日目
場所: 西 き 28b
ページ数: 350くらい
頒布価格: 500円
頒布方法: CD-R (PDF)
数: 100

目次

タイトル
1 Everyplay入門
2 Unity Ads入門
3 ゲームジャムで役立つアセット7選!!
4 ADV作成ツール「宴」
5 MonodevelopのIndentWidthを強制的に4にする
6 コードテンプレートでらくらく補完
7 サクッとTwitter/Facebook/LINEにシェアする
8 Spriteのパラパラアニメーションをサクッと作る
9 2D用のSpriteのTips
10 データを保存する
11 スクリプトからGameObjectを作成するには
12 スクリプトからGameObjectまたはコンポーネントを検索するには
13 Prefabのあれこれ
14 検索バーで出来ることまとめ
15 スマートフォン版HMDで使えるジャイロカメラを作成する
16 Syphonで映像を扱う
17 SendMessageの効率的な使い方
18 Transformで拡張しておきたいメソッド
19 GameObjectで拡張しておきたいメソッド
20 Monovehaviarで拡張しておきたいもの
21 iOSのビルド時にFrameworkを自動で含めるには
22 シーン名/タグ名/インプット名を定数で扱う
23 プラットフォームごとにスクリプトの挙動を変更させる
24 シェーダでのアニメーション
25 シェーダーで知っておくと便利なこと
26 手軽に追加できるシェーダーの効果
27 メッシュへの情報の追加とシェーダーについて
28 Unity5での新アニメーションシステム
29 アセットのインポート設定をまとめて変更する
30 Missingを見つけるには
31 Singletonのまとめ
32 モバイルでの描画速度最適化について
33 UnityでGit(バージョン管理)
34 Jenkinsでビルドのコスト(手間)を100分の1にする
35 LINQのススメ
36 UnityPackageにアイコンをいれる
37 ScriptTemplatesを作成する
38 HierarchySortを作成しよう
39 SerializedObjectについて
40 ScriptableObjectについて
41 Undoについて
42 AnimatorControllerとAnimationClipについて
43 自作のステートマシンを作る
44 GUIを自作する

ABC 2014 Springで展示したものを公開しました。

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UnityでMMDforMecanimを使っています。

WebPlayer版はこちら

https://457f01318f07f8769ef38e2f2ba53da120812072.googledrive.com/host/0B9SlCQHLx_fdTzRmME9wR0pJQ00/WebPlayer.html

動画としてYoutubeにもアップしました。4Kの画質でお楽しみください!

http://youtu.be/RH5-Z2TfON8

この作品はピアプロ・キャラクター・ライセンスに基づいてクリプトン・フューチャー・メディア株式会社のキャラクター「初音ミク」を描いたものです。
http://piapro.jp/license/pcl/summary