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Unity部はコミックマーケット88で「UNIBOOK3」を頒布します!

[タイトル]
UNIBOOK3

[ページ数]
電子版PDF: 398ページ
製本: 410ページ

[価格]
電子: 1000円
製本: 2000円

[電子対応フォーマット]
PDF
ePub

[配布形式]
製本
バウチャーチケット(電子版DL券)

[頒布部数] 550部
製本: 150部
バウチャーチケット: 400部

[無償頒布]
Unity関連のコスプレ、
ゲーム、技術書を頒布しているブースは電子版を無償で頒布いたします。

フリー版 (追記: 2015/08/04)

コミックマーケット88で頒布されるUNIBOOK3のフリー版です。いくつかの章を抜粋して掲載されています。
フリー版を読んで少しでも気になったらぜひブースに遊びに来てください!

 

フリー版目次

  • 第1章 Unity初心者でも20分でメダルプッシャーゲームを完成させられる方法【Unity5編】
  • 第2章 UnityでAnimatorを使いキャラクターなどをアニメーションさせる方法
  • 第3章 Photon CloudでRPCを扱うTips
  • 第4章 それなりに便利なオーディオマネージャーを作った

 

UNIBOOK3 目次

タイトル
第1章 エミッシブを通じて Unity 5 の「光の演出」の基本を理解する
第2章 インタラクティブミュージックやろうぜ
第3章 Unity で開発したスマフォアプリでおこづかいを稼ぐ方法 ~スマフォ広告の基礎知識から実装まで~
第4章 Unityパフォーマンスチューニング
第5章 Unity初心者でも20分でメダルプッシャーゲームを完成させられる方法【Unity5編】
第6章 Perlin Noiseでアニメーションしよう
第7章 ユニティちゃんモデルを着せかえよう
第8章 Xcode Manipulation APIのすすめ
第9章 UnityでAnimatorを使いキャラクターなどをアニメーションさせる方法
第10章 Web Player で動画と地図を扱う
第11章 ちょいテクニック集
第12章 よく使いそうなスクリプト集
第13章 ZenSetting
第14章 UnityEditorを乗りこなす逆引きTips集
第15章 Photon CloudでRPCを扱うTips
第16章 細かいことを気にせずほんの少しUniRxを使ってパラメーターとUIの同期を簡単に
第17章 それなりに便利なオーディオマネージャーを作った
第18章 Tobii EyeXで遊ぶ
第19章 アセットストアにエディタ拡張のアセットを出してみた

今後もこのページにて最新情報をお伝えしていきます!お楽しみに!