Unity部は、2018年8月10日(金)に「コミックマーケット94」にて UNIBOOK10 を頒布します。
タイトル
UNIBOOK10
ページ数
300ページくらい
配布形式
- 製本
- 電子版ダウンロードカード
頒布価格
- 製本版:1000円
- 電子版:1000円
電子版対応フォーマット
イラスト
ntny さん
参加イベント
- イベント
- コミックマーケット94
- 日時
- 2018年8月10日(金曜日)
- 場所
- 有明・東京国際展示場 (東京ビッグサイト/有明臨海副都心)
- ウェブサイト
- https://www.comiket.co.jp/
ブース配置
コミケWebカタログ
https://webcatalog.circle.ms/Perma/Circle/10132237/
UNIBOOK10 目次
章 | タイトル | 著者 |
---|---|---|
1 | Amazon GameSparksで週間ランキングを実装する | 一條 貴彰 |
2 | Firebaseを用いたゲームアプリ開発 | 岩本 拓也 |
3 | LiveTuneによる機種に合わせたパフォーマンスチューニング | 鎌田 泰行 |
4 | Unityをベースとした開発環境Babylon Toolkitについて | Limes |
5 | マルチタッチジェスチャ入力をサポートする無料入力系アセットTouchScriptの紹介 | enpel |
6 | Zenject Factory | 井本 大登 |
7 | 弾避け(たまよけ)AIにチャレンジ | 安原 祐二 |
8 | アウトゲームの画面遷移基盤の作り方 | 古波倉 正隆 |
9 | Androidネイティブ開発のすすめ .2018編 | relzx(りらぜくす) |
10 | Riderのススメ | 室星亮太(むろほし) |
11 | VSCode + テストコードを使って快適にコードリーディングをする | sassembla |
12 | 効率的にゲームを作るUnity活用法 | 伊藤 渉 |
13 | Interactive Tutorialやってみた&エディター拡張コード読んでみた | 宮田 大輝 |
14 | Unity Package Managerを使ってオレオレライブラリを管理し複数のプロジェクトで使用するための手順 | 齧歯類カーバンクル |
15 | まだ依存管理で消耗してるの?umm で依存解決はうまくいく! | 森 哲哉(もんりぃ先生) |