Unity部は、2019年8月12日(月)に「コミックマーケット 96」にて UNIBOOK11 を頒布します
タイトル
UNIBOOK11
ページ数
220ページくらい
配布形式
頒布価格
電子版対応フォーマット
PDF
イラスト
vesper さん
目次
章 |
タイトル |
執筆者 |
第1章 |
Addressable Asset System 超入門 |
gremito |
第2章 |
Unity + Genvidでインタラクティブ実況動画を最速で体感する |
ichijo |
第3章 |
マップゲーム SDK「AROW」ことはじめ |
jinushir |
第4章 |
AROW サンプルゲーム |
junjanjon |
第5章 |
Unity Package Manager 民主化の波に乗る方法 |
monry |
第6章 |
Shader Graphで猫のイラストを描く |
notargs |
第7章 |
Unityゲーム開発者に伝えたい.NETのこと |
ryotamurohoshi |
第8章 |
UnityIKとFinalIK |
suzuki-takahiro |
第9章 |
Unityでの非同期処理をマスターしよう |
torisoup |
第10章 |
アクションゲームにおける時間制御 |
uoi |
第11章 |
Unity Monetization SDK 使いこなし術 |
yasuyuki |
参加イベント
コミックマーケット 96
https://www.comiket.co.jp/info-a/C96/C96info.html