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Category Archives: Editor拡張

112月 2014

Prefabを使いやすくしてみる

by UnityAdmin ⋅ Leave a Comment
  • public GameObject go;でPrefab以外を入れたくない(インスペクター上で)
  • 複数のPrefabから生成したGameObjectの変更点を一気にApplyしたい
    と思ったので作ってみました。

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UNIBOOK13

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