UNIBOOK12
Unity部は、BOOTH (https://unity-bu.booth.pm/)にて UNIBOOK12 を頒布します。

タイトル

UNIBOOK12

ページ数

100ページくらい

配布形式

  • 製本
  • 電子版

頒布価格

電子版対応フォーマット

PDF

イラスト

GFP さん

目次

タイトル 執筆者
第1章 初めて Unity とプログラミングを学ぶ人へ教える技術 岩本 拓也(gremito)
第2章 IK を用いた Humanoid モデルのキーボード演奏 紺色
第3章 Odin Project Validator のススメ 室星亮太(むろほし)
第4章 Doozy UI のノードエディタにカスタムノードを追加する ichijo
第5章 初心者が UniRx を使う時に気をつけたいこと とりすーぷ
第6章 Remote Config でゲーム内設定を自在に操る 鎌田 泰行

ショップ

Unity部 – BOOTH https://unity-bu.booth.pm/

Unity部は、2018年8月10日(金)に「コミックマーケット94」にて UNIBOOK10 を頒布します。

タイトル

UNIBOOK10

ページ数

300ページくらい

配布形式

  • 製本
  • 電子版ダウンロードカード

頒布価格

  • 製本版:1000円
  • 電子版:1000円

電子版対応フォーマット

PDF

イラスト

ntny さん

参加イベント

イベント
コミックマーケット94
日時
2018年8月10日(金曜日)
場所
有明・東京国際展示場 (東京ビッグサイト/有明臨海副都心)
ウェブサイト
https://www.comiket.co.jp/

ブース配置

西1ホール れ-11a

コミケWebカタログ

https://webcatalog.circle.ms/Perma/Circle/10132237/

UNIBOOK10 目次

タイトル 著者
1 Amazon GameSparksで週間ランキングを実装する 一條 貴彰
2 Firebaseを用いたゲームアプリ開発 岩本 拓也
3 LiveTuneによる機種に合わせたパフォーマンスチューニング 鎌田 泰行
4 Unityをベースとした開発環境Babylon Toolkitについて Limes
5 マルチタッチジェスチャ入力をサポートする無料入力系アセットTouchScriptの紹介 enpel
6 Zenject Factory 井本 大登
7 弾避け(たまよけ)AIにチャレンジ 安原 祐二
8 アウトゲームの画面遷移基盤の作り方 古波倉 正隆
9 Androidネイティブ開発のすすめ .2018編 relzx(りらぜくす)
10 Riderのススメ 室星亮太(むろほし)
11 VSCode + テストコードを使って快適にコードリーディングをする sassembla
12 効率的にゲームを作るUnity活用法 伊藤 渉
13 Interactive Tutorialやってみた&エディター拡張コード読んでみた 宮田 大輝
14 Unity Package Managerを使ってオレオレライブラリを管理し複数のプロジェクトで使用するための手順 齧歯類カーバンクル
15 まだ依存管理で消耗してるの?umm で依存解決はうまくいく! 森 哲哉(もんりぃ先生)

技術書典4

日時
4/22(日)11am ~
場所
秋葉原UDX アキバ・スクエア
web
https://techbookfest.org/event/tbf04
ブース配置
え-10

頒布物リスト

頒布物名 頒布予定価格 頒布数 初版発行月 備考
【新刊】UNIBOOK9
電子・冊子セット
¥1000 なくなるまで 2018/4 [会場限定特典]
UNIBOOK9表紙デザインのしおり
【新刊】UNIBOOK9
電子版(DLカード)
¥500 150程度 2018/4
【新刊】UNIBOOK9
冊子版
¥500 200程度 2018/4
UNIBOOK8 電子版(DLカード) ¥1000
→ [会場限定]¥500
若干数 2017/8
UNIBOOK7 電子版(DLカード) ¥1000
→ [会場限定]¥500
若干数 2016/12
UNIBOOK総集編 電子版(DLカード) ¥3000
→ [会場限定]¥2000
若干数 2016/12
UNIBOOK5 冊子版 ¥1000
→ [会場限定]¥500
若干数 2016/6

※支払いは現金のみ。クレジットカード・プリペイドカード・Paypalなどには対応していません。ご了承ください。
※技術書典アプリでの支払いにも対応できません。ごめんなさい。

Unity部は、2018年4月22日(日)に東京・秋葉原のアキバ・スクエアで開催される技術書オンリーイベント『技術書典4』にて UNIBOOK9 を頒布します。

タイトル

UNIBOOK9

ページ数

100ページくらい

配布形式

  • 製本
  • 電子版ダウンロードカード

頒布価格

  • 製本版:500円
  • 電子版:500円

電子版対応フォーマット

PDF

イラスト

どうばと さん

参加イベント

イベント
技術書典4
日時
2018年4月22日(日曜日)
場所
アキバ・スクエア
ウェブサイト
https://techbookfest.org/event/tbf04
頒布物リスト
Unity部 頒布物リスト

ブース配置

え-10
技術書典4 Unity部 配置 え10

UNIBOOK9 目次

タイトル 著者
第1章 Goodbye f○cking code, Hello Clean Architecture. / CAFU のおはなし 森 哲哉
第2章 UnityでAndroidアプリを作るときに知っておいてほしいいくつかのこと 室星亮太(むろほし)
第3章 Unity標準のエディタのパクリ方 enpel
第4章 FirebaseとUnity 岩本 拓也
第5章 ゲーム内で課金アイテムのサジェストをしてみる 鎌田 泰行

Unity部はコミックマーケット92で「UNIBOOK8」を頒布します!!

タイトル

UNIBOOK8

ページ数

190ページくらい

配布形式

  • 製本
  • 電子版ダウンロードカード

頒布価格

  • 製本版:1,000円
  • 電子版:1,000円

製本版はおそらく増刷しません。ご了承ください。

電子版対応フォーマット

PDF

無償頒布について

以下に該当する方にはUNIBOOK8の電子版を無償で頒布いたします。

  • Unity関連のコスプレをしているかた
  • Unity製のゲーム、Unityに関連する技術書を頒布しているかた

イラスト

SORA-WORKSさん

UNIBOOK8 目次

タイトル 筆者
第1章 UnityでAndroid native pluginを作るときのトラブル対応集 Limes@XRDeveloper
第2章 Unityエンジン/エディタのバグを見つけた場合にやること 宮田 大輝
第3章 UnityでREST APIを叩いてmBaaSを使う 一條 貴彰
第4章 マルチシーンを用いたチーム開発の効率化 井本大登(いも)
第5章 初めてのパフォーマンスチューニング 岩本 拓也
第6章 GUIStyleとGUISkinを理解する K_U_2143
第7章 mastodonAPIをUnityで利用してアプリを作る 齧歯類カーバンクル
第8章 TilemapConverterで学ぶ、Tilemapのコード 室星亮太(むろほし)
第9章 ARエンジンを利用してモバイルVRでポジショントラッキング Tutti Lab
第10章 HoloLensのSharing機能を理解しよう d_yama
第11章 ゲーム設定をリアルタイムに変更する Remote Settingsを使ったお手軽バランス調整 鎌田 泰行

サークル配置情報

金曜(1日目)東7ホール そ-29a
Webカタログ:https://webcatalog.circle.ms/Circle/13318042